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六十三情欲馆(一)(1 / 3)

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又两日,黎锦秀到卬东市出差。严格来说,是应北冥游空总裁兼董事长卫劼邀请,去他们的公司参观。北冥游空是互联网公司,又是面对年轻受众的游戏行业,所以公司内部的装修风格、企业文化、公司氛围以及员工的穿着打扮、说话方式都与银承这种老牌实业集团不同。如果来的是银承其他上了年纪的老总兴许还会有点不习惯,但黎锦秀本来就是年轻人,也曾经在年轻的公司里工作过,根本不需要卫劼这边做常识性的介绍。进入北冥游空大楼,卫劼说道:“黎总,我们先看看虚拟设备实验室吧。”“好,谢谢卫总。”卫劼比黎锦秀刚好大了十岁,长了方中带圆的一张脸,微胖,身高一米八左右,穿着灰色t恤和休闲裤,戴了黑框眼镜,这种熟悉的装扮和他简明随意又夹杂着术语的说明方式让黎锦秀有一种回到学校的恍惚感。如今,侵入式和非侵入式的脑机接口技术在医疗方面的成熟应用推动了虚拟现实市场的蓬勃发展,不过出于安全性和防沉迷的考虑,现在绝大部分合法的娱乐性虚拟现实设备都是非侵入式装置,提供半沉浸式体验。北冥游空新研发的虚拟设备在脑机接口方面进一步的改进,使玩家的沉浸感更强,极大程度上提升了游戏体验。在卫劼的介绍下,黎锦秀让易穹苍和杜斐体验了一下他们最新的舱式设备。那是一个悬空的一体支架式游戏空间,配备了具有脑电信号双向读写芯片的头戴式装备,能够实现眼球追踪、动态视觉反馈的显示设备,高度拟真效果的听觉设备,以及全身各个肢体和关节佩戴的定位器。设备运行时,人体可以实现叁百六十度躺卧跑走,翻身和旋转也不在话下。“如果是很激烈的战斗类游戏,玩家不会很累吗?”黎锦秀问道。卫劼笑道:“不太会,虚拟现实游戏重点还是脑电控制,全身动作主要是起到一个投入的效果,而且游戏设备都会根据游戏的种类提前设定好动作替代,比如说,可以以小幅度的动作代替游戏里激烈的、成套的动作,这一点与传统的手柄操控或者按键操控没有区别。”“当然,如果是健身类游戏,就可以去掉脑机模块,相当于游戏设备就是一个健身舱室,但没什么必要,效果不如直接健身。”黎锦秀颔首。他们参观完实验室和办公室区域,卫劼带着黎锦秀一行人穿过走廊,来到了展示厅。这里陈列着北冥游空旗下所有游戏的角色立牌、非物质文化联名工艺品、奖杯奖章以及主创与玩家们每一次周年纪念的活动照。卫劼从北冥游空现在的叁大台柱游戏《监牢出逃》、《星球捕捉大战》以及《心跳回转·恋系列》开始讲解介绍,然后依次回推,最后讲到他们团队创立之初的《闯九关》和《情欲馆》。“……这两个游戏虽然已经不再属于我们,但是它们是我们北游最初的,给我们团队带来了第一阶段的胜利和第一桶金,所以我们还是将它们放进了公司的发展史。”黎锦秀认真听完了,说道:“这么听下来,其实你们现在还是有在做最初的方向,休闲益智类游戏和这个……”他看着《情欲馆》的展示区,“这算是恋爱游戏?”“对,确切来说是女性向恋爱冒险游戏,黎总玩过恋爱模拟类的游戏吗?”卫劼问道。黎锦秀轻笑着摇了摇头,道:“只玩过冒险类游戏。”说完,他又有点好奇地问:“恋爱冒险类游戏有什么不同吗?”“恋爱模拟类游戏最重要的就是与攻略的角色达成恋爱关系,所以可攻略主角的设定会和一般的游戏npc和boss不同,需要让玩家有想谈恋爱、想要攻略他的欲望,换成acgn圈子的说法,就是需要设置突出的人设定位和萌属性。”黎锦秀问:“那会出现玩家攻略不成功的情况吗?就是说,会有某个角色攻略难度非常大或者角色不会喜欢上玩家这种设定吗?”“有一些传统一点的恋爱游戏会这样设定,像是某个角色非常难攻略,失败了就会得到oe或者be的结局,但现在我们做的恋爱向游戏不会存在这个问题。”卫劼解释了一下,“我们每个游戏的主角其实默认都爱玩家,与其说,是玩家攻略了自己想要攻略的角色,不如说,是玩家选择哪个角色来一步一步展示角色自己对玩家的爱。”“这跟我理解‘攻略’好像不太一样。”黎锦秀思考了一下,“这有点像玩家被角色攻略了。”卫劼笑道:“有点这个意思。”“恋爱类游戏提供的是模拟恋爱中的情绪价值,我们不是在让玩家升级打怪,而是在让玩家体会爱与被爱。”“……爱与被爱?”黎锦秀认真地看了看《情欲馆》的简介,问道道:“可是,《情欲馆》好像和你们其他恋爱游戏不太一样?性别还可选?”“对,我们那时候比较年轻,想要做一个大胆的、与众不同的恋爱游戏出来,所以有很多有争议的内容。”“主控可以自定义性征,也就是生理性别可以随便捏,可以心理跨性别,只要性取向为男就可以,因为《情欲馆》的主控就是妖,妖可以变幻。”卫劼有些不好意思地解释,“另外,一般的恋爱向游戏默认每个男主的线是平行时空,各个主要角色不会知道其他角色和玩家发生了什么,但《情欲馆》不是,随着攻略线的发展,所有的角色都有可能知道玩家跟别人做了什么,之后又会有不同的剧情走向,所以当时很多人骂我们诈骗。”《情欲馆》稍微有点名气后,就有人说《情欲馆》又吃耽美福利、又吃乙女福利,还有

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